24 Datos nivelados sobre Super Mario & Friends

24 Datos nivelados sobre Super Mario & Friends

En 1983, el fontanero afable favorito de todos vestido de rojo capturó los corazones y la imaginación de los jugadores en todas partes. Desde entonces, Mario, Luigi, Peach, Bowser y Yoshi se han convertido en sinónimo de la marca Nintendo y han sido parte de algunos de los juegos más entretenidos de la compañía. Vea estos 24 datos interesantes sobre Mario y su tripulación.


24. Party Crasher

El Donkey Kong original terminó siendo un poco un piloto de puerta trasera para Mario. El juego fue lanzado en 1981, y su personaje jugable no es realmente el propio DK, sino Jumpman, una versión anterior de Mario. La trama presenta a Donkey Kong, el mejor amigo de Jumpman y simio de mascota, furioso y robando a la novia de Mario, Pauline, una versión anterior de Princess Peach.

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23. Mario el Milenio

Cuando piensas en Mario, probablemente pienses en un plomero de mediana edad. Sin embargo, Mario es mucho más joven de lo que cabría esperar. De acuerdo con el creador Shigeru Miyamoto, Mario de unos 24 años. No es de extrañar que pueda hacer saltos mortales y salto de pared.

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22. Rey "The Terminator" Koopa

Recuerda Super Mario Bros . película a principios de los 90 que no le fue tan bien al público? Bueno, una decisión de lanzamiento tal vez podría haber cambiado las cosas. Durante el casting de la película, Arnold Schwarzenegger fue contactado para interpretar al villano principal, Koopa King. Desafortunadamente (¿o quizás afortunadamente?) El actor declinó.

21. Yoshi, ¿quién?

Todo el mundo ama a Yoshi, el fiel corcel de dinosaurio de Mario. Bueno, lo siento si te sientes traicionado, pero Yoshi no es su verdadero nombre: Yoshi es la abreviatura de T. Yoshisaur Munchakoopas.

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20. Crossover

El personaje "The Running Man" de la franquicia de Zelda hace un cameo en Super Mario Sunshine como Il Piantissimo, donde reta a Mario a una carrera. Algunas personas nunca cambian.

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19. Un producto de limitaciones

El uniforme de Mario, tan icónico como se ha convertido, fue diseñado por las limitaciones tecnológicas de los videojuegos en 1981, el año en que apareció por primera vez: usa un sombrero porque el cabello era demasiado difícil de representar, su bigote más fácil de ver que una boca, y su mono hace que los movimientos de sus brazos sean más notorios para los jugadores. Los gráficos han recorrido un largo camino desde los días de 8 bits.

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18. Ficción informativa

Los icónicos Chain Chomps que hicieron su debut en Super Mario 3 se inspiraron en un incidente aterrador: cuando Miyamoto era un niño, fue perseguido por el perro de un vecino. Pensó que había terminado hasta que la cadena del perro se lo quitó. Qué manera más terrible de obtener inspiración.

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17. Estilos de vida de los ricos y de la ficción

La princesa Peach es tan rica que se agregó a la lista Forbes de los personajes ficticios más afluentes; su valor estimado es de $ 1.3 mil millones, y comparte la lista con personajes tan venerables como Scrooge McDuck, Bruce Wayne y Willy Wonka.

16. Toad's Secret

En el transcurso de la franquicia Mario , los hongos, o Toads and Toadettes, han servido como guías y asesores de Mario a lo largo de sus viajes. En 2014, el productor de Captain Toad: Treasure Tracker reveló que los sapos no tienen género y que eligen sus rasgos de género. ¡En realidad, tampoco son hongos! Ya no sé qué pensar.

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15. Famosos primicias

Siete años antes de la trágica película de acción en vivo Super Mario Bros. se estrenó en 1993 , la animada Super Mario Bros .: La gran misión de Rescue Peach! llegó a los cines en Japón. Fue la primera película basada en un videojuego.

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14. Inspiración Matrimonial

En Super Mario 64 , el Boos fantasmal se contrae cuando Mario se acerca, pero cuando se aleja, crece (bastante aterrado) en tamaño. La inspiración para esta mecánica en realidad vino de la esposa del co-creador Takashi Tezuka.

Como explicó Miyamoto en una entrevista con Revista Nintendo Power : "Sr. Tezuka tuvo una idea sobre poner a su esposa en el juego. Su esposa es muy tranquila normalmente, pero un día ella explotó, enloquecida por todo el tiempo que pasó en el trabajo. En el juego, ahora hay un personaje que se encoge cuando Mario lo mira, pero cuando Mario se aleja, crecerá y amenazará. "

13. Ruiji

El nombre de Luigi tiene más que eso se ve a los ojos. Se supone que es el nombre de una pizzería cercana, pero en realidad tiene un doble significado en japonés. La palabra japonesa " r uiji " significa "similar". En el pasado, Luigi tenía la misma complexión que su hermano, y la única diferencia era el color de sus uniformes.

Polígono

12. ¿Un viaje de despedida?

Super Mario Bros. estaba destinado a ser el último sistema de entretenimiento de Nintendo (NES) antes de la presentación del sistema de disco Famicom. Sin embargo, la popularidad de Super Mario Bros. en Estados Unidos dio un vuelco a Nintendo, y los convenció de eliminar la Famicom y mantener la NES en producción por un tiempo más largo.

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11. Maestro de Kung-Fu

Antes del primer juego Super Mario Bros. , Miyamoto trabajó en el juego Kung-Fu , un enlace a una película reciente de Jackie Chan llamada Spartan X . El juego era colorido e incluía una considerable cantidad de desarrollo de personajes. A Miyamoto le gustaba el ambiente y quería incluirlo en su próximo gran juego, que resultó ser Super Mario Bros.

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10. Vale la pena reciclar

Debido al espacio limitado en cartuchos de NES, los diseñadores del primer Super Mario Bros. tuvieron que ser creativos sobre cómo usaron los elementos en el juego. Es un detalle fácil de perder, pero las nubes y los arbustos en el juego son los mismos. Lo único diferente de ellos es el color (las nubes son blancas y los arbustos son verdes).

El borde

9. ¿Luigi está muerto?

Luigi finalmente salió de la sombra de su hermano con el lanzamiento de Luigi's Mansion en 2001 (¡si no cuentas el poco conocido juego educativo Mario está desaparecido! ). El juego era popular entre los fanáticos de la franquicia Super Mario , y demostró que el hermano larguirucho y vestido de Mario podía llevar su propio juego. Sin embargo, siempre ha existido una oscura teoría en torno a Luigi's Mansion: que Luigi realmente muere por suicidio en el juego, y que es el último juego de la serie en que Luigi aparece vivo.

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8. Cambio de profesiones

Mario no siempre ha sido fontanero. En su primera aparición como Jumpman en Donkey Kong , Mario es carpintero; el juego te lleva a través del edificio que está construyendo.

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7. Nintendoception

En realidad, hay una gran tradición para la franquicia Super Mario Bros. , pero muchas de las historias de los juegos han sido robadas o se consideran no canónicas: Super Mario Bros. 2 era una secuencia de sueños, mientras que Super Mario Bros. 3 se teorizó como una obra de teatro. Otras iteraciones en la serie también han sido sueños, o se ha demostrado que no han sucedido en absoluto en la historia general de Mario.

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6. ¿Turtle o Dragon?

Los diseñadores involucrados en Super Mario Bros. tenían muchas ideas conceptuales para Bowser. Inicialmente fue dibujado como un buey, pero el dibujo de Miyamoto fue malinterpretado como una tortuga, y lo desarrollaron desde allí. ¿Y adivina qué? Bowser es una tortuga, no un dragón. No sé qué tipo de tortuga tiene espinas en su caparazón, pero mi infancia todavía está en ruinas.

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5. Pesky Hammer Bros.

En Super Mario Bros. , si el jugador deja a Mario inactivo durante demasiado tiempo, el infame Hammer Bros. saldrá de la nada y atacará a Mario.

4. Going 30 Years Strong

La franquicia es la más exitosa en la historia de los videojuegos, con casi 300 millones de juegos vendidos desde 1985.

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3. A Dark Secret

No todo es sol y rosas en el mundo de Mario, Yoshi y Princess Peach. Desafortunadamente, hay algunas verdades oscuras en el reino. Antes de los eventos de Super Mario Bros. , el malvado Koopas entró al reino y convirtió a todos los habitantes actuales en piedra, ladrillos y plantas. Esto significa que cada vez que Mario rompe un ladrillo o una piedra en el juego, está matando a una de las personas del reino. Pretty dark ¿eh?

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2. Die Hard, Koopa Style

Al principio, Super Mario Bros. estaba destinado a ser mucho más adulto y un poco más violento. Inicialmente, Mario se dispuso a viajar en una nube con un rifle y una pistola de rayos, y derribar a los malvados habitantes del Reino Champiñón.

BBC

1. Una historia de origen para las edades

Antes de que se lanzara Super Mario Bros. y convirtiera a Nintendo en un monstruo, la compañía no estaba tan entusiasmada. De hecho, Nintendo of America ni siquiera pudo pagar el alquiler en su oficina de Seattle un mes. Esto llevó a una visita airada de su propietario, pero afortunadamente el presidente de la compañía, Minoru Arakawa, lo convenció de que el alquiler sería pronto, y él los dejó. ¿El nombre del propietario? Mario Segale. Arakawa notó que se parecía al personaje de Jumpman, y el resto es historia.

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