
Semillas de manzana
En febrero de 1974, un desertor universitario de 20 años llamado Steve Jobs respondió a un anuncio clasificado en un periódico y consiguió un trabajo de $ 5 por hora como técnico en una nueva compañía en Los Gatos, California, llamada Atari. Si tienes la edad suficiente para recordar la década de 1970, probablemente recuerdes el nombre: Atari es la compañía que esencialmente inventó la industria de los videojuegos cuando introdujeron el juego. Apestar en 1972.
En Atari, Jobs pronto se ganó la reputación de ser, bueno, un poco idiota. Era brillante, y lo sabía. También se apresuró a dar a conocer a sus compañeros de trabajo cuando pensó que era más listo que ellos. Les llamó nombres a sus caras. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, Jobs, que era vegetariano, de alguna manera tuvo la idea de que su dieta sin carne eliminaba el olor de su cuerpo. Eso, según él, hacía que no fuera necesario bañarse con regularidad, por lo que no lo hizo.
Estado allí, hecho eso
Como cualquier persona que haya trabajado en torno a Jobs durante sus días en Atari se lo aseguraría, el engreimiento no le gana a sus amigos, y las dietas vegetarianas no eliminan el mal olor corporal. El apestoso y retorcido prodigio pronto fue desterrado al turno de la noche, donde sus cerebros podían ponerse a trabajar para la compañía sin su personalidad ofensiva y su aroma penetrante que llevaban a sus compañeros de trabajo a la calle.
Un hombre en Atari con el que Jobs se llevaba bien era el dibujante jefe, Ron Wayne. Jobs estaba intrigado con la idea de que algún día comenzara su propio negocio, y Wayne, quien tenía unos 40 años, había hecho esto antes. Jobs lo admiraba como un mentor, y su consejo sería útil cuando Jobs y su amigo de la escuela secundaria llamado Steve Wozniak consideraran lanzar su propia compañía juntos en 1976.
Espectáculo de luz
La decisión de Job y Wozniak de iniciar un negocio juntos se debió a su participación en el Homebrew Computer Club, un grupo de aficionados que construían computadoras a partir de kits de pedido por correo o rastreando piezas de equipos militares excedentes y viejas máquinas de oficina. Las computadoras que estaban construyendo eran primitivas: si vieras una hoy, tendrías problemas para reconocerla como una computadora.
Considere la Altair 8800, la máquina que inspiró la fundación del club Homebrew: se vende en forma de kit a través de Electrónica popular revista, era poco más que una caja de metal con hileras de luces e interruptores de palanca en el frente. No tenía teclado ni monitor. Usted programó el Altair al encender y apagar los interruptores de palanca para ingresar el código binario de la computadora. Una vez introducido, el código hizo que las luces parpadearan en una secuencia específica.
Lo único que podía hacer el Altair 8800 era hacer que las luces destellaran al mando. Y, sin embargo, era una máquina tan deslumbrante y tan poderosa para su época que no solo inspiró la fundación del Homebrew Computer Club, sino que también inspiró a un estudiante de Harvard llamado Bill Gates a abandonar la universidad y formar un negocio con su amigo Paul Allen. - una compañía a la que llamaron Micro-Soft- para crear un lenguaje de programación para la máquina.
Pensamiento pequeño
Wozniak, un ingeniero de la división de calculadoras de Hewlett-Packard, quería diseñar una computadora para el hogar que pudiera hacer más que la Altair 8800. Había computadoras en ese momento que eran capaces de realizar operaciones mucho más poderosas, pero eran máquinas enormes que funcionaban. habitaciones completas y cuestan tanto dinero que solo las universidades, las grandes corporaciones y las agencias gubernamentales podrían pagarlos. Se podría acceder a algunas de estas grandes computadoras a través de líneas telefónicas, utilizando un terminal de video, un monitor de video y un teclado que se conectó a la computadora mediante un módem de acceso telefónico.
Wozniak pensó que los chips de microprocesadores más nuevos eran lo suficientemente poderosos como para permitir que los terminales de video tuvieran su propio cerebro de computadora, de modo que no necesitaran conectarse a computadoras grandes muy lejos. Decidió intentar construir uno: trabajando en su cubículo de Hewlett-Packard por la noche y los fines de semana, Wozniak diseñó y construyó una computadora que tenía un teclado, una televisión normal para una pantalla de video (pensaba que los monitores de computadora eran demasiado caros), y Una friolera de 8 kb de memoria. También escribió el software que hizo funcionar la computadora.
El domingo 29 de junio de 1975, Wozniak terminó la computadora y la puso en marcha. Escribió un personaje, y apareció en la pantalla!
Nace una empresa
Wozniak había diseñado su computadora simplemente por la diversión del desafío. Planeaba imprimir los planes y regalarlos en las reuniones del Homebrew Club, para que los miembros pudieran construir sus propias computadoras. No se le ocurrió que se pudiera ganar dinero con su invento, ahí era donde entró Steve Jobs.
Jobs pensó que podían hacer tarjetas de circuitos preimpresas con el diseño de Wozniak, casi como un kit de pintura por números, para que los aficionados sepan dónde instalar cada componente. Pensó que podría vender las placas de circuito a los miembros del Club Homebrew por $ 50 cada uno. Entonces, cuando Wozniak y Jobs decidieron formar una empresa en 1976, eso fue todo lo que se propusieron hacer: placas de circuito preimpresas.
No lejos del arbol
Para recaudar el dinero, necesitaban lanzar su compañía e imprimir el primer lote de tableros de circuitos. Jobs vendió su camioneta Volkswagen por $ 1,500 y Wozniak vendió su calculadora programable por $ 250.A continuación, necesitaban un nombre para su compañía y probaron los que suenan como "Executek" y "Matrix Electronics". Jobs tenía una dieta de frutas en ese momento (lo que no fue mejor que su antigua dieta vegetariana para controlar el cuerpo). olor), y había regresado recientemente de una comuna de Oregon, donde había podado algunos manzanos de Gravenstein. Él sugirió "Apple Computer". Eso sonaba mejor que cualquier otra cosa en la que pudieran pensar, y llegó antes que Atari en la guía telefónica, por lo que fue Apple.
Manzanas y naranjas
Probablemente era inevitable que Wozniak, quien creó las cosas por diversión y le gustara regalarlas, se enfrentara con Jobs, que quería construir un negocio vendiendo cosas con fines de lucro. Los dos tuvieron su primer gran desacuerdo cuando Wozniak se mostró reacio a darle a Apple Computer los derechos exclusivos de su invento; quería regalar sus planes gratis a los miembros de Homebrew que no habían comprado los tableros de circuitos. Y dado que había construido la computadora en su mesa de trabajo de Hewlett-Packard después de horas, sintió que HP también tenía un derecho a la tecnología.
Jobs, por otro lado, estaba convencido de que la computadora de Wozniak era el corazón del negocio de Apple, y sin el uso exclusivo de esa tecnología, la compañía no tendría valor. Compartió sus preocupaciones con Ron Wayne, su amigo en Atari, y Wayne estuvo de acuerdo.
Sr. 10 por ciento
Wayne ofreció llevar a la pareja a su apartamento, donde intentaría convencer a Wozniak de que Apple necesitaba los derechos exclusivos de su diseño. Le tomó cerca de dos horas hacerlo, pero cuando Wayne terminó, Wozniak era un creyente. Su invento sería Apple y Apple solo.
Wayne era 20 años mayor que Jobs y Wozniak, y más maduro que cualquiera de ellos. Quedaron impresionados por su sentido comercial y decidieron convertirlo en un socio de la empresa. En lugar de dividir la propiedad de Apple Computer 50/50 como lo habían planeado, Wozniak y Jobs tomaron una participación del 45 por ciento en la compañía, y le dieron a Wayne el 10 por ciento restante. De esa manera, siempre que no pudieran ponerse de acuerdo sobre algo, Wayne actuaría como un desempate, dando al ganador la mayoría del 55 por ciento necesaria para prevalecer.
Firmado, sellado y entregado
Ron Wayne no era un abogado, pero tenía "algo de historia al escribir en términos legales", tal como lo explica en su libro, Aventuras de un fundador de Apple. Entonces, cuando Steve Jobs y Steve Wozniak estaban listos para lanzar Apple Computer, él mismo redactó el acuerdo de sociedad fundadora de la compañía. Además de dividir la propiedad entre los tres socios 45% -45% -10% según lo acordado, el contrato estipulaba que cualquier gasto de más de $ 100 necesitaría el consentimiento de al menos dos de los socios. Los tres hombres firmaron el contrato el 1 de abril de 1976 y Wayne lo presentó ante el registrador del condado al día siguiente. Apple Computer estaba en el negocio.
Junta de Educación
Wozniak y Jobs imprimieron su primer lote de tableros de circuitos de Apple y los llevaron al Homebrew Computer Club. Vendieron unos cuantos. Uno de sus prospectos más prometedores debería haber sido Paul Terrell, dueño de una pequeña cadena de tiendas de artículos electrónicos llamada Byte Shop. Pero Terrell no estaba interesado, le dio a Jobs su tarjeta de presentación y le dijo que "se mantuviera en contacto".
Al día siguiente, Jobs entró (descalzo) en la tienda de bytes. "Me mantengo en contacto", le dijo a Terrell, y trató nuevamente de venderle algunas placas de circuito. Terrel todavía no estaba interesado. Lo que quería, explicó a Jobs, era una computadora completamente ensamblada. Quería 50 de ellos, y estaba dispuesto a pagar $ 500 cada uno, en efectivo, tan pronto como fueron entregados.
En los próximos años, Steve Jobs sería aclamado como un visionario, y él era, después de todo, el tipo que pensaba que las placas de circuitos preimpresos se venderían. Pero en esos primeros días, incluso él no se dio cuenta de que había un mercado para computadoras ensambladas, al menos no hasta que Terrell hiciera su pedido.
La parte difícil (s)
Wozniak, que ganó $ 24,000 al año en Hewlett-Packard, no necesitaba una computadora para decirle que 50 computadoras compradas por $ 500 cada una sumaban $ 25,000, lo que no era una mala venta para una compañía lanzada con $ 1,750 recaudados de la venta de un antiguo Volkswagen van y una calculadora unas semanas antes.
Pero había un problema: los chips de computadora y otras partes que se necesitaban para construir esas 50 computadoras costarían alrededor de $ 15,000. ¿De dónde sacarán el dinero? Jobs trató de pedirlo prestado a un banco, pero, como era de esperar, para un hombre que todavía no se estaba bañando regularmente, no pudo obtener un préstamo. Finalmente, encontró a un amigo de la escuela cuyo padre estaba dispuesto a prestarle $ 5,000 por tres meses, y también convenció a una compañía de electrónica para que le vendiera partes con un crédito de 30 días.
Devolución de dinero
El reloj estaba corriendo. Apple Computer, con tres socios y sin empleados, tuvo 30 días para ensamblar y entregar 50 computadoras, algo que nunca antes había hecho. Luego tuvo que cobrar $ 25,000 y pagar las partes. El préstamo de $ 5,000 vencería 60 días después de eso. Si hubo algunos inconvenientes y los acreedores no recibían el pago a tiempo, probablemente demandarían a Jobs, Wozniak y Wayne para recuperar su dinero.
Y ahí fue cuando Wayne realmente comenzó a pensar en lo que significaba ser un socio en Apple Computer. De acuerdo con el contrato que él mismo había redactado unos días antes, Apple estaba legalmente definida como una sociedad, no una corporación, y hay una gran diferencia. Las corporaciones tienen responsabilidad limitada. Si compra acciones en una corporación y la corporación quiebra, sus acciones se eliminan y el dinero que ha invertido desaparece.Pero eso es todo: los acreedores a quienes la empresa les debe dinero no pueden confiscar activos personales, como su casa y sus cuentas bancarias, para liquidar las deudas de la empresa.
Una asociación es diferente: cada socio es personalmente responsable de las deudas contraídas por la asociación. No importa necesariamente si son socios principales o socios menores, tampoco. Puede que Wayne solo haya tenido una participación del 10 por ciento en Apple Computer, pero era tan responsable de las deudas de la empresa como Jobs o Wozniak. Si no tuvieran activos que pudieran ser incautados para pagar las deudas de Apple, los acreedores probablemente tratarían de incautar los activos de Wayne en su lugar. De hecho, Jobs y Wozniak no tenían ningún activo real. Eso significaba que, en efecto, Ron Wayne estaba asumiendo el 100 por ciento del riesgo a cambio del 10 por ciento de las ganancias … si es que alguna se materializaba.
No importa
La explicación más simple de por qué Apple Computer comenzó como una sociedad y no como una corporación es que nadie pensó que la empresa sería mucho. Recuerde, cuando Wayne redactó el documento fundador, Apple se estaba preparando para vender tableros de circuitos a los aficionados. Un carrito de perros calientes en una esquina de una calle concurrida hubiera tenido mejores perspectivas, así que ¿qué diferencia hizo qué tipo de papeles se redactaron? Las asociaciones son más simples que las corporaciones y sus impuestos son a menudo más bajos. Cuando un negocio es pequeño y es probable que siga siendo así, una asociación es un buen camino a seguir.
Además, ¿cuánta deuda podría acumular una compañía de circuitos? Mucho más de lo que Wayne había negociado, ahora que Apple Computer realmente iba a vender computadoras. Wayne había estado involucrado en fracasos de negocios antes: unos años antes, una compañía de máquinas tragamonedas de su propiedad se había hundido, y le había llevado casi dos años pagar a sus inversionistas. Cuando Jobs acumuló $ 20,000 en deudas para financiar una sola venta, Wayne pensó largamente sobre si quería o no seguir asociado con Apple Computer … y decidió que el riesgo era demasiado grande.
Hasta la vista
El 12 de abril de 1976, solo once días después de ayudar a fundar Apple, Wayne regresó al juzgado de Santa Clara Country y presentó una "Declaración de retiro", que alteraría el curso de su vida para siempre. "En lo sucesivo, Wayne dejará de funcionar en el estado de 'Socio'", se lee en el documento, señalando que Wayne recibió $ 800 de Jobs y Wozniak por ceder su participación del 10 por ciento. Por lo que nadie sabe, nunca volvió a poseer una sola parte de Apple Computer.
Pensar más allá
Steve Jobs, Steve Wozniak y un grupo de amigos y familiares se pusieron a trabajar para completar el pedido de Byte Shop de 50 computadoras. Trabajando en un dormitorio en la casa de los padres de Jobs, y luego mudándose al garaje cuando el dormitorio estaba demasiado lleno, terminaron con un día de sobra. The Byte Shop obtuvo sus computadoras, Apple obtuvo su dinero y las facturas se pagaron a tiempo.
Pero como Paul Terrell, el propietario de Byte Shop, se enteró de su consternación, la "computadora" de Apple I era un producto muy básico: era solo una placa de circuito con los chips de computadora y otros componentes instalados, nada más. El teclado no se incluyó, ni el monitor, y ni siquiera hubo un caso para encerrar la placa de circuito. Wozniak y Jobs todavía veían su computadora como un producto para los aficionados. Pensaron que los compradores querrían personalizar sus máquinas al proporcionar estas partes ellos mismos.
Terrell no estuvo de acuerdo. Pensó que las computadoras, como las tostadoras, deberían funcionar desde el primer momento, así que agregó sus propios teclados, monitores y recintos antes de poner a la venta sus Apple. No le tomó mucho tiempo a Jobs y Wozniak ver que tenía razón. Decidieron que Apple II, que Wozniak ya estaba desarrollando, tendría un estuche y un teclado integrado, con un monitor opcional para las personas que no tenían un televisor de repuesto.
Nuevos socios no más
Jobs y Wozniak estimaron que el hecho de prepararse para fabricar Apple II costaría al menos 200.000 dólares. Una vez más, no tenían el dinero. Después de buscar inversores, encontraron a un millonario de Silicon Valley llamado Mike Markkula que estaba dispuesto a aportar casi $ 100,000 de sus propios fondos, además de garantizar personalmente una línea de crédito de $ 250,000 del Bank of America. A cambio, Markkula se convirtió en un compañero igual. Pero en lugar de invertir en la antigua sociedad, el 3 de enero de 1977, Jobs, Wozniak y Markkula formaron una nueva corporación, Apple Computer Inc., que rápidamente compró la antigua sociedad por $ 5,309. Para asegurarse de que su antiguo socio Ron Wayne no causaría problemas más tarde, Jobs y Wozniak le enviaron un cheque por un tercio de esa cantidad, o aproximadamente $ 1,770, junto con una carta en la que le pedían que renunciara a cualquier reclamo futuro contra Apple Computer Inc. Wayne Me sorprendió recibir dinero y felizmente firmó la carta. Compensación total por rechazar su participación en Apple: $ 2,570.
Lo que pudo ser
Cuando formaron Apple Computer Inc., Jobs, Wozniak y Markkula obtuvieron cada uno el 26 por ciento de las acciones de la nueva corporación, dejando de lado el 22 por ciento restante de las acciones que se venderán a los inversores en el futuro. Eso significa que la participación combinada de Jobs y Wozniak en la nueva corporación era del 52 por ciento. Como Wayne era un 10 por ciento propietario de la antigua sociedad, es razonable suponer que si hubiera permanecido en la empresa, habría recibido el 10 por ciento de la participación de Jobs y Wozniak en la nueva corporación, o el 5.2 por ciento, de Apple Computer Inc.
Sin embargo, al sentirse Wayne aliviado por haber salido de Apple sin perder todo lo que poseía, su placer seguramente se convirtió en dolor cuando Apple II se convirtió en una de las computadoras personales más vendidas de todos los tiempos, aumentando la suerte de los socios actuales (pero no la suya) con eso. el 12 de diciembre de 1980, apenas cinco años después de que Wayne escapara, Apple Computer Inc. salió a bolsa. A finales de mes, la compañía estaba valuada en $ 1.79 mil millones. Si Wayne hubiera mantenido su participación del 5.2 por ciento, habría valido un poco más de $ 93 millones.
Se pone peor
Si eres un fanático de Apple, sabes que la compañía ha tenido muchos problemas a lo largo de los años. Steve Wozniak terminó su participación diaria en la compañía en febrero de 1985, y siete meses después, Steve Jobs dejó la compañía después de perder una lucha por el poder. Sin ninguno de los fundadores para guiarlo, Apple fracasó en la década de 1990 frente a la fuerte competencia de las computadoras que usaban el sistema operativo Microsoft Windows. Cuando Steve Jobs retomó el timón como director general interino en 1997, Apple estaba a menos de 90 días de la bancarrota. Bajo su liderazgo, la compañía renovó sus ofertas informáticas y presentó el iPod (2001), iTunes (2003), el iPhone (2007) y el iPad (2010). Con la fuerza de estas nuevas ofertas, la compañía volvió a la vida en lo que Hora revista llamada "la mejor reaparición en la historia de los negocios".
Lamentablemente, Jobs murió de cáncer de páncreas en octubre de 2011. Para entonces, la empresa, ahora conocida como Apple Inc., había superado a Exxon Mobil para convertirse en la empresa más valiosa que cotiza en bolsa en la Tierra. Su precio de las acciones siguió subiendo después de su muerte: en enero de 2012, Apple tenía un valor de mercado de más de $ 393 mil millones.
Las estimaciones del valor presente de la participación original de Ron Wayne en Apple varían según los supuestos que se hagan, pero todas las estimaciones están en los miles de millones. Si hubiera poseído el 5.2 por ciento de Apple a principios de 2012, habría valido más de $ 20 mil millones, convirtiéndose en una de las 13 personas más ricas de los Estados Unidos en ese momento, justo detrás de los herederos de Wal-Mart y justo por delante de Amazon. El fundador de.com, Jeff Bezos, y los cofundadores de Google, Sergey Brin y Larry Page. También estaría muy por delante de Steve Jobs y Steve Wozniak, quienes vendieron gran parte de sus acciones en la década de 1980.
La vida es un juego de azar
Wayne había seguido consultando con Apple después de retirarse de la sociedad. Diseñó el primer logotipo de Apple (una imagen de Sir Issac Newton sentado bajo un manzano), escribió el manual del usuario de Apple I y ayudó a organizar un sistema de inventario. Después de dejar Apple, trabajó en una variedad de trabajos en el gobierno y la industria. No era dueño de una computadora hasta 1996. Cuando finalmente consiguió una, compró una Dell. No fue dueño de ningún producto de Apple hasta 2011, cuando un organizador del evento le regaló un iPad 2 durante una aparición personal en el Reino Unido.
Para el 2012, Wayne se había retirado y vivía en la comunidad del desierto de Pahrump, Nevada, 60 millas al oeste de Las Vegas. Todavía hace apariciones ocasionales en los eventos de Apple. Cuando está en Pahrump, complementa sus ingresos de la seguridad social mediante la venta de sellos raros y monedas desde su casa. Para el entretenimiento, juega a las máquinas tragamonedas en un casino cercano.
En las entrevistas, Wayne invariablemente pone una cara valiente en su famosa oportunidad perdida, pero ocasionalmente se escapa un arrepentimiento. "Desafortunadamente, toda mi vida ha sido un día tarde y un dólar corto", dijo a un reportero en 2010.
Únete al club
Ron Wayne no fue el único que dijo no a una gran parte de Apple. Aquí hay algunos otros que tomaron la misma decisión lamentable.
Hewlett Packard. Debido a que construyó el Apple I en su cubículo en la división de calculadoras de HP, Steve Wozniak se sintió obligado a ofrecérselo a la compañía. La división de calculadoras no lo quería, por lo que un abogado de HP llamó a los jefes de todos los demás departamentos y le preguntó: "¿Está interesado en una máquina de $ 800 que puede ejecutar BASIC (un lenguaje informático temprano) y conectarse a un televisor?" No uno fue. El abogado redactó una carta renunciando a cualquier reclamo de propiedad por parte de HP y se la entregó a Wozniak por nada. Más tarde, después de que Wozniak terminara de trabajar en Apple II, se ofreció a unirse a un equipo de HP diseñando una computadora personal. HP lo rechazó.
Haltek Surplus Electronics. Jobs le ofreció a Haltek una participación en Apple a cambio de los $ 15,000 en partes que necesitaba para construir las primeras 50 computadoras. No hay acuerdo: el propietario pensó que los trabajos de "aspecto desaliñado" y Wozniak nunca tendrían éxito en los negocios. Haltek cerró sus puertas en 2000 después de que el propietario elevó el alquiler.
Atari. Cuando HP rechazó a Wozniak, Jobs ofreció el Apple I a Atari, pero estaban ocupados creando una versión doméstica de Pong y la aprobaron. Más tarde, cuando Jobs intentaba recaudar los $ 200,000 necesarios para lanzar Apple II, hizo al fundador de Atari, Nolan Bushnell, otra oferta: el 30 por ciento de Apple Computer por $ 50,000. Bushnell dijo que no. La marca Atari todavía existe, pero la compañía se ha ido. Después de perder $ 500 millones en 1983, su compañía matriz, Warner Communications, dividió a Atari en dos compañías separadas y las descargó. Ambos están ahora difuntos.
Computadoras Commodore. Después de que Atari dijo que no tenía una participación del 30 por ciento, Jobs intentó vender toda la compañía a Commodore Business Machines. Precio: $ 100,000 en efectivo, más algunas acciones de Commodore y $ 36,000 al año en empleos tanto para Jobs como para Wozniak. Commodore aprobó la oferta e introdujo su propia computadora en 1977. Después de años de perder participación de mercado frente a las PC de Apple e IBM, Commodore se declaró en bancarrota en 1994.